MISSÃO IPÊ

Como usar a BETA

Atualização R15: as três missões agora representam as escolhas na nave didática, com inspeção de carga, energia e comunicação, componentes separados e alternativa SVG. No projeto, a cena segue as escolhas; na operação e comparação, conserva a configuração executada. Consulte o guia para aprender e o handoff atual. Os textos seguintes conservam seus cortes históricos.

Beta atual — edição R14

Abra o beta atual e escolha Cerrado, Bennu ou Telescópio no briefing. Leia a pergunta científica e a origem dos dados: Cerrado usa arquivos históricos Terra/MODIS; Bennu e telescópio usam observações sintéticas do exercício.

Nas novas expedições, salve o projeto e exporte os relatórios antes de sair. As tentativas e comparações ficam na sessão: sair ou recarregar não preserva automaticamente esse histórico. O projeto salvo guarda escolhas e hipótese no navegador; importá-lo exige executar novamente. O relatório exportado não é um replay verificado do motor clássico.

Os modelos NASA são referências visuais, e a posição é ilustrativa. A alternativa 2D permite acompanhar a cena sem WebGL. O pacote portátil clássico descrito abaixo não contém as novas expedições. O guia de implementação R14 detalha os percursos, os limites e a continuidade.

Materiais clássicos

As seções seguintes descrevem o jogo clássico, sua apresentação e o pacote portátil. Esses materiais preservam suas próprias versões; o ponto de entrada para os três casos atuais é o beta indicado acima.

Jogo

Abra o jogo, escolha a condição e configure seis decisões. Registre uma previsão, execute e inspecione o resultado e seus eventos. Alterar escolhas exige uma nova execução. O objetivo inclui seis registros utilizáveis e todas as restrições do modelo.

O jogo servido utiliza um Worker. Registros locais pertencem ao navegador e à origem usada. Exporte recibos antes de trocar de domínio, navegador ou instalação. Falha de armazenamento não deve ser confundida com resultado físico da missão.

Apresentação

A apresentação interativa contém sete quadros de Pitch e oito apêndices em Exploração completa. Use setas ou os botões da página. O índice permite saltar entre quadros. As notas têm texto PT/EN e são visíveis na própria tela.

O demonstrador usa o mesmo motor do jogo. O quarto caso e a busca abrem depois da base curta e da troca isolada para ÍNDICE. Nenhum cronômetro escolhe configurações ou avança decisões.

Arquitetura

O mapa Archify mostra os componentes implementados e suas relações. Ele serve para inspecionar o projeto, sem receber ou alterar o estado das partidas.

Uso local

O HTML portátil do jogo reúne código, estilos e dados. Salve-o para a alternativa de uso sem conexão. Essa variante calcula na thread principal. O ensaio de abertura por arquivo e armazenamento deve ser feito no equipamento escolhido.

A apresentação também é autocontida para exibição e cálculo, mas seus links para jogo, documentos e evidências precisam da estrutura completa do pacote ou do portal público. O arquivo isolado não inclui o PDF histórico.

Histórico e evidências

O PDF de base R4 e o estudo integral de base R4 são documentos históricos. A revisão R5 e a documentação R6 acompanham a evolução. Não tratar uma meta antiga como medição concluída.

Documento público. Ler o Markdown desta edição. Estado e curadoria no manifesto da publicação.